Reglas de Baccarat

by Mckayla on January 13th, 2010

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Reglamento de Baccarat

El Baccarat se juega con ocho barajas de cartas en un zapato. Tarjetas de debajo de un valor de 10 valen su número impreso mientras que diez, J, Q, K son 0, y A cada uno le da un valor de 1. Las apuestas se colocan en el "banquero", el "jugador" o de un empate (estos no son contendientes reales, sino que sólo aparecen como las 2 manos para jugar).

Dos manos de 2 cartas será entregado a la 'banquero' … 'player'. El resultado en cualquier lado será el gran total de las dos tarjetas, pero el primer dígito es eliminado. Por ejemplo, una mano de siete … cinco a un resultado de dos (sevenplus5 = 12; caer el «1»).

Una tercera carta puede ser determinado en función de las siguientes prácticas:

– Si el jugador o el banquero tiene un total de ocho o nueve, cada uno de los jugadores de pie.

– Si el jugador dispone de 5 o menos, se le golpea. los jugadores están de otra manera.

– Si se encuentra jugador, el banquero éxitos de 5 o menor. Si el apostador hits, un gráfico se utiliza para calcular si el banquero o está hits.

Probabilidades de Baccarat

El mayor de los dos resultados es el ganador. Victorioso en las apuestas del banquero pagar diecinueve a 20 (incluso menos dinero de cinco% de comisión. Comisión de seguimiento y se mudó al salir de la mesa para asegurarse de que le sobra dinero antes de salir). Las apuestas en el jugador que acaba ganando paga 1 a 1. Las apuestas para el empate paga normalmente de ocho a uno y en ocasiones 9 a 1. (Esta es una apuesta loca como vínculos más bajos que suceden una vez cada 10 manos. Evitar las apuestas en un empate. Sin embargo, las probabilidades son mucho mejor – 9 a un frente de ocho a 1)

Jugado con elegancia, Baccarat presenta probabilidades bastante buena, aparte de la apuesta de empate, por supuesto.

Baccarat Tácticas

Como con casi todos los juegos, Baccarat tiene algunos mitos comunes. Una de ellas es muy similar a una concepción errónea de ruleta. El pasado nunca es en realidad un factor de predicción de acontecimientos futuros. Seguimiento de las conclusiones del pasado en una carta es simplemente un desperdicio de papel … una bofetada en la cara para el árbol que dio su vida para ser utilizado como nuestro estacionaria.

La técnica de más éxito más aceptado y es casi seguro es la que-3-2 y seis técnica. Este esquema se utiliza para construir los beneficios y la reducción del riesgo.

comenzará por el juego 1 unidad. Si usted gana, añadir uno más a los dos en la mesa para un total de tres en la segunda apuesta. Si usted gana tendrá seis sobre la mesa, quitar cuatro de modo que haya dos en la tercera apuesta. Si usted gana la apuesta 3, añadir 2 a las cuatro en la mesa para un gran total de seis en la apuesta 4.

Si usted pierde la apuesta en primer lugar, que chupan una pérdida de 1. Una victoria en la primera apuesta seguida por la pérdida en la 2 ª creará una pérdida de dos. Victorias en los dos primeros con una pérdida en el tercero le da una ganancia de dos. Y gana en los tres primeros con una pérdida en el cuarto significa que el punto de equilibrio. De ganar todos los cuatro apuestas te deja con doce años, una ganancia de 10. Por lo tanto usted puede dejar de ganar el 2 de apostar 5 veces por cada racha exitosa de cuatro apuestas y sin pérdidas.

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