Regole del Baccarat e Piano

by Mckayla on December 9th, 2010

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Punto Banco Regole

Baccarat chemin de fer è giocato con 8 mazzi di carte in una scarpa. Carte di valore inferiore a 10 sono valutati al valore nominale, mentre allo stesso tempo, 10, J, Q, K sono pari a zero, e Ace è 1. Le scommesse sono effettuate sulla 'banca', il 'lettore', o per un pareggio (queste non sono realmente le persone, ma semplicemente rappresentare le due mani che si occupano).

Due mani di due carte sono distribuite per il 'banchiere' e 'lettore'. Il totale per ogni mano è la somma delle carte, ma il primo numero viene scartato. ad esempio, una mano di 5 e 6, ha un punteggio di uno (5 + 6 è uguale a 11; cadere la prima '"uno").

Una terza carta potrebbe essere dato utilizzando le seguenti regole:

– Se il giocatore o la casa ottiene un valore di otto o nove anni, i due giocatori hanno.

– Se il giocatore ha 5 o più basso, che colpisce. I giocatori si trova in altro modo.

– Se il giocatore rimane, la banca visite per un valore inferiore a cinque. Se il giocatore colpisce, un grafico viene utilizzato per capire se il sorge banchiere o visite.

Baccarat Banque Odds

Il maggiore dei 2 vittorie mani. Le scommesse vincenti sulla casa pay out 19 a 20 (anche meno di un rastrello pagamento del 5%. Commissione sono monitorate e viene eliminato una volta che si lascia il gioco in modo da essere sicuri di avere denaro in tutto poco prima di testa fuori). Vincere le scommesse sul giocatore paga 1:1. Vincere le scommesse per il pareggio di norma a pagamento 08:01 ma occasionalmente nove a uno. (Questa è una scommessa sbagliata, come si verifica un pareggio a meno di uno ogni dieci round. Diffidare di mettere il denaro su un pareggio. Tuttavia le probabilità sono sorprendentemente maggiore per 09:01 contro 8 a 1)

Interpreta correttamente Punto Banco prevede quote relativamente decente, a parte la scommessa vincolo di corso.

Metodo di Baccarat

Come con tutti i giochi di baccarat ha stabilito alcuni malintesi. Uno dei quali è la stessa di un equivoco in roulette. Il passato non è una profezia di eventi per accadere. Monitoraggio risultati passati a un tavolo è un cattivo utilizzo di carta e un affronto per l'albero che ha dato la sua vita per le nostre esigenze stazionarie.

I più affermati e probabilmente il metodo più compiuto è il 1-3-2-6 piano. Questa tecnica è utilizzata per massimizzare i profitti e minimizzare le perdite.

Iniziate le scommesse da 1 dollaro. Se ci riesci, aggiungere un altro per i 2 sul tavolo di gioco per una somma di 3 unità per la seconda scommessa. In caso di successo si avrà 6 sul tavolo da gioco, tirare fuori quattro in modo da avere due al terzo turno. Se si riesce al 3 ° round, messo giù da due a quattro sul tavolo di gioco per un totale di 6 al 4 ° turno.

Se non si vince al primo turno, si prende una perdita di 1. Una vittoria per il giro iniziale seguito da una perdita il secondo provoca un colpo di due. Successo il 1 ° due con un colpo il terzo ti dà con un utile di 2. E il successo il 1 ° 3 con un colpo sui mezzi quarto si sono ancora. Vincere a tutti i 4 puntate ti dà con dodici, un guadagno di dieci. Questo significa che sarà in grado di rinunciare alla seconda puntata di 5 casi per ogni striscia positiva di 4 puntate e alla fine, l'equilibrio dei libri.

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